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Balance im Multiplayer?

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  • Balance im Multiplayer?

    Wollte ma diejenigen fragen, die schon SuM zocken können, ob das Game im Multiplayer einigermasen balanced ist?
    Ist vieleicht irgendeine Partei besonders stark oder gibt es schon irgendwelche strats die sich nur schwer kontern lassen?

  • #2
    Naja, es gibt immer wieder Stimmen, die behaupten das Gondor ziemlich stark ist (Gute Verteidigung, starke Einheiten)
    Aber genaues wird sich erst noch herausstellen müssen.
    Klar ist das es hier mehr nach dem Prinzip Klasse statt Masse zugeht. Taktik ist das A und O.

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    • #3
      Habe noch nie gegen Gondor gespielt, aber alle anderen Parteien fand ich bis jetzt doch ziemlich gut ausbalanciert. Hatte nie das Gefühl das eine Einheit zu stark oder übermächtig ist...

      Sollte ich also doch mal das Glück haben Gondor gegenüber zu stehen werde ich ja sehen ob sich die Gerüchte bewarheiten

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      • #4
        ich finde rohan is ziemlich schwach gemacht

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        • #5
          Original von Corey
          ich finde rohan is ziemlich schwach gemacht
          Gibt es auch eine Begründung dafür? Was findest du denn zu schwach und gegen wem?

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          • #6
            Original von Corey
            ich finde rohan is ziemlich schwach gemacht
            Das seh ich so ähnlich.

            Erstens sind sie super-anfällig gegen Turmwachen Gondors (Also Speere), zweitens aber auch noch gegen Bogenschützen. Wenn der Gegner auch noch Brennende Pfeile entwickelt hat, sieht es ganz böse aus, da einem dann nicht einmal die Ents helfen können.

            Und wirklich gute Fusstruppen, die mal etwas gegen die Bogis unternehmen könnten hat Rohan einfach nicht. Also immer Hinterhalt mit Rohirrim und übergelaufen. Aber bis die da durch sind, haben das die Bogis längst mitbekommen und die Hälfte meiner Pferdchen liegt am Boden Oo

            Hm, und bis man sich Hilfe von der Army of the dead holen kann, ist es oft schon zu spät.


            Ich habe auch oft ziemlich zum Anfang eines Spiels das Prob, dass ich zwar recht viele Bauplätze einnehmen, diese aber nicht lange halten kann, da der Gegner entweder alles mit Ork-Bogis/Isengard-Bogis und Schutzeinheiten oder eben Bogis und Turmwachen absichert Oo

            Naja, ich probier nocheinmal ein wenig rum. Vielleicht ist die Lösung gar nicht so fern ;>

            Übrigends: Speziell zum Thema "Rohan" gibt es hier einen Thread.

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            • #7
              ich finde nicht mal mit isengard , geschweige denn mit mordor eine taktik gegen gondor -.- denn gandalf + turmwacht reicht im prinzip


              wäre denn jemand bereit mit mir eine gegentaktik zu entwickeln mit den verschiedenen parteien ,wobei ich mir nicht mal sicher bin ob es gegentaktiken gibt

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              • #8
                Hm mit Mordor würd ich sagen: So schnell es geht Nazugul ausbilden, Olifanten, Massen Orcs. Mit den Nazgul Turmwachn und alles was gefährlich für die Olis wird ausschalten, dann Orcs in den Kampf.

                Habe ich zumindestens letztes Mal so gemacht ;> (Heute 1 - 5 Uhr in der früh^^ gegen Gondor)

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                • #9
                  hmm olifanten hab ich garnicht so versucht gestern , aber nazguls schon --> gandalf 1 schuss und hin ist der erste

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                  • #10
                    Original von Flipper
                    hmm olifanten hab ich garnicht so versucht gestern , aber nazguls schon --> gandalf 1 schuss und hin ist der erste
                    Hm, greif Gandalf mit nen paar Bogis an. Wenn er dann versucht zu fliehen -> Nazgul drauf (Den solltest du immer in Bereitschaft halten). Evtl. auch warten bis 2ter Nazgul oder Witchking ausgebildet ist, da es dann wesentlich schneller geht einzelne Helden zu töten. Gegen Gegnermassen -> Schrei

                    Also: Die Nazgul gegen Fernkampfhelden NIE unbeobachtet lassen. Legolas ist zB auch sehr gefährlich. Immer mal wieder zurückziehen, heilen, drauf.

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                    • #11
                      Legolas und wenn er eine horde Bogenschützen oder am besten Elbenbogenschützen ausgebildet hat ist absolut gefährlich für Nazguls selbst 3 Nazguls ist kein Problem wenn der gegner die Nazguls nicht richtig einsetzt.
                      Der Hexenmeister hat zwar eine höhere Lebenskraft aber er ist auch schnell hin.

                      Wenn aber die Nazguls kreischen und ein Angriff vollenden können dann kann der schuss auch nach hinten los gehen den Nazguls können auf einen Schlag
                      viele Einheiten ins ewige Valhalla schicken.

                      "bisher" finde ich die Balance sehr ausgeglichen aber es wird sich noch zeigen welche Partei die meisten Vorteile hat. =)

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                      • #12
                        Man sollte vorallem mit Rohan nicht den direkten Kontakt suchen. Mit den Reitern und den berittenen Bogenschützen ist vorallem Hit & Run eine sehr effektive Waffe gegen Gondor. Was mir allerdings ein bisschen zu bedenken gibt, ist die Möglichkeit mit Gondor auf Gandalf zu warten und dann ganze Spiele zu drehen.

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                        • #13
                          Gondor ist wirklich nicht overpowert. Gegen die Infantrie hat man als Rohan seine Reiter, die man gut ausrüsten sollte vor dem Kampf, mit Mordor hat man die Trolle, die ziemlich gut reinhauen, nur mit Isengart seh ich im Moment keine gute Taktik (aber mir gefällt Isengart eh nicht :P)
                          ...and he's off.

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                          • #14
                            Ne, ich muss sagen, dass Rohan wirklich gute Chancen hat^^ Ich habe nur immer mit falschen Ansätzen gespielt. Gut ausgerüstete Pferdchen wirken Wunder.

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                            • #15
                              Kann ich nur zustimmen.

                              Gibt den Pferden alle Upgrads und die rennen wie die Teufel über alles drüber.

                              Was man auch umbedingt dabei haben sollte ist Theoden. Meist noch mit Eomer dabei. Theodens siegreicher Angriff is unbezahlbar gegen grössere Horden. Besonders weil dieser auch schnell Fähigkeitspunkte bringt.

                              mfg

                              Henker

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