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Russischer Kampftaucher

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  • Russischer Kampftaucher

    So hab mal angefangen zum Test den russischen KampfTaucher zu coden.
    Hier seht ihr die Umsetung.....
    Hab das Model vom UNSoldier genommen und bischen verändert ....
    Die Ani ist zwar gut aber noch nicht mit Bones.....
    Könnt ja mal sehen....
    Der Taucher sieht auf Land aus wie der UNSoldier und auf Wasser so wie der:
    Model müssen wir dann später noch einbinden-.....

  • #2
    Sieht ja klasse aus Wostok, auf dem obersten Bild siehts etwas so aus als wenn der Taucher schwebt, aber trotzdem, klasse!!

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    • #3
      nice nice

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      • #4
        Hammergeil.

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        • #5
          ist gut, kann man nur nihct den radius der wellen etwas senken?

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          • #6
            Jo klar ....
            Das iss n ParticleSystem ....
            Mach ich alles noch kleiner ,....
            Wollt nur mal zeigen weil ich so begeistert war ...
            Des rockt so mit dem zu spielen und des sieht cool aus .....

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            • #7
              sieht schon gut aus!
              Ich werd mich demnächst mal um die Infantrie kümmern.
              ich mach aber komplett neue Moddels mit Bones und Animationen.
              Werd dann dem Kampftaucher auch enneues Model und asussehen verpassen.

              so long Bluescreen

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              • #8
                Schön ....
                Das ist sehr gut ....
                Der kriegt dann ne nette Harpune und Sprengstoff .....
                Müssen mal gucken wie wir das mit den Bones machen ....
                Ich muss ja dann wissen welches skellet für welche ani ist ...
                Musst e dann sauber abspeichern und benennen ....
                Am besten in unterordnern .... :

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