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Thema: C&C - The Power of Hightech Warfare

  1. #1
    Foren Legende Avatar von Medusa
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    Ausrufezeichen C&C - The Power of Hightech Warfare

    Hallo leute,

    seit meiner Pleite mit ZH Apocalypse arbeite ich mit vollem einsatz an einer kleineren Variante davon. Ich habs im alten Topic schon angekündigt und nun hat das Projekt einen Name "The power of Hightech warfare".

    Als kleinen Vorgeschmack auf meine Mod, die in etwa 2 Wochen veröffentlicht wird, habe ich für euch eine meiner Perlen zur verfügung gestellt. Es handelt sich dabei um einen neuen Schlachtkreuzer (mit 3 Kanonentürmen!!!!!!!!!!). Bei der Einheit mit enthalten sind:
    - Ini-code
    - Model
    - 2 Screenshots

    Unter folgenden Link könnt ihr es downloaden:

    http://www.cncreneclips.com/forum/in...=post&id=15192

    Viel Spaß mit dieser Einheit
    Geändert von HQ|Sisslik (24.10.2005 um 12:59 Uhr)

  2. #2
    HQ|Network Administration Avatar von HQ|Sisslik
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    Nice, kannst du vielleicht noch schnell sagen wie man diesen Installiert ?

  3. #3
    Foren Legende Avatar von Medusa
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    Standard Installation des Kreuzers

    Die weapon.ini, locomotor.ini kommen ins verzeichnis <data/ini/>
    die america_vehicle_battlecruiser.ini nach <data/ini/object/>
    das model (avbattlcecruiser.w3d) nach <art/w3d>

    Wenn du noch ne Werft dafür brauchst Kontaktierste mich am besten über ICQ.

  4. #4
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    Erstmal Respekt, dass du trotz deiner Probleme mit ZH: Apocalypse noch weitermoddest.

    Könntest du die Screenshots aber vielleicht direkt hochladen, damit man´s sich auch ohne umständliches Downloaden und Entpacken angucken kann? Bin jetzt grad z.B. an nem Comp, wo ich´s nich Downloaden kann, einige andere wollen vielleicht einfach so erstmal wissen, was sie eventuell Downloaden.

    Verdammt, das war schon wieder so kritisch. Viel Spaß noch beim modden!
    Nature shot first!!!

  5. #5
    Foren Legende Avatar von Medusa
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    Zitat Zitat von Golan
    Erstmal Respekt, dass du trotz deiner Probleme mit ZH: Apocalypse noch weitermoddest.

    Könntest du die Screenshots aber vielleicht direkt hochladen, damit man´s sich auch ohne umständliches Downloaden und Entpacken angucken kann? Bin jetzt grad z.B. an nem Comp, wo ich´s nich Downloaden kann, einige andere wollen vielleicht einfach so erstmal wissen, was sie eventuell Downloaden.

    Verdammt, das war schon wieder so kritisch. Viel Spaß noch beim modden!
    Danke!!! Hier sind die Screenis

  6. #6
    HQ|Network Administration Avatar von HQ|Sisslik
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    danke, jetzt weis man schonma wie man den Mod installieren muss

  7. #7
    Foren Legende Avatar von Medusa
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    Tja ich hab neuigkeiten:

    Der release meiner mod wird vorraussichtlich zwischen dem 7. und 10. oktober sein. Der Ini code ist fast fertig; neue modelle, icons, und animationen werden eingefügt bzw erstellt

    was ich dem download hinzufügen werde ist ein mod-manager den es auf www.filefront.com unter ZH/DSN zu finden ist. Zudem werde ich auch ein paar AOD-Maps, die ich gesammelt hab dabei legen da ich bin leider nicht dazu gekommen bin neue maps zu erstellen.

  8. #8
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    Standard *Death*

    Mach weiter so DetoNato so ist richtig !

    Viel erfolg beim wietermodden !
    Alles Leben ist Feuer

    Der Pilz ist die Rache dafür

  9. #9
    Foren Legende Avatar von Medusa
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    Standard Neue Screenshots

    Der Release-Tag rückt immer näher!!! Und gerade hab ich das neueste modell fertiggestellt. Seht euch die 3 Screenies an!!
    Geändert von Medusa (19.10.2005 um 16:48 Uhr) Grund: Die Files sind jetzt überflüssig!!!

  10. #10
    Trainee Avatar von Mr. Dead
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    Respekt!
    Geile Mod!

  11. #11
    Grünschnabel
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    nun &#228;hm... denkst du nicht dass der drache nun ja... &#228;hm.. unpassend ist?
    aber gutes modell muss ich schon sagen, vor allem die hinterbeine gefallen mir !

    @unten das gef&#228;llt mir!
    Geändert von Verdo (05.10.2005 um 16:47 Uhr)

  12. #12
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    Standard Und es kommt noch härter!!!!!!!

    Zitat Zitat von Mr. Dead
    Respekt!
    Geile Mod!
    Danke für die Blumen!!! Ich werde meinen Termin auf jedenfall einhalten! Also spätestens am Kommenden Montag ist es so weit!!!

  13. #13
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    Standard Release-Termin

    Es steht endlich ein genauer Release Termin fest!!! Wenn alles klappt wird der 10.10.05 der Upload-Termin bei FileFront sein.

    Aber keine Angst, ein Link dazu werd ich auch Posten. Auf Wunsch werd ich sogar vorab meine ReadMe für euch übersetzen!!!

  14. #14
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    Standard Probleme beim Realease

    Zitat Zitat von DetoNato
    Es steht endlich ein genauer Release Termin fest!!! Wenn alles klappt wird der 10.10.05 der Upload-Termin bei FileFront sein.

    Aber keine Angst, ein Link dazu werd ich auch Posten. Auf Wunsch werd ich sogar vorab meine ReadMe für euch übersetzen!!!

    Ja ich weiß, sich selbst zu zitieren ist erbärmlich!!!

    Leider gibt es schwierigkeiten beim Upload!!! Ich werd mein bestes versuchen um die Mod in Umlauf zu bringen. Schlimmstenfalls wird sich das ganze um nur eine Woche verspäten, hoffe ich!!!

  15. #15
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    Ausrufezeichen

    Nunja,

    der upload dauert anscheinend noch was


    Doch während dessen bastel ich die Mod immer weiter aus!!! ein Patch könnte sogar schon mit von der Partie sein.

    In diesem Patch werde ich die Game-Modi "Space Fight" / "Weltraumschlacht" (siehe screenshots), aus dem Download der hoffentlich bald verfügbar sein wird, kräftig erweitern. Neue Einheiten und Bau-Optionen, bzw neue Karten Design möglichkeiten sind die positive Folge.

    Auch die Bodentruppen werden erweitert!!! Zum Beispiel wird eine Partei gleich drei verschidene Helden bekommen!!!

    Die werden mit den nächsten Versionen wichtig, wenn der neue Game-Modi auf den Beinen steht - Hero AOD. Helden, die wie im Rollenspielen Erfahrung sammeln und die in neue Fähigkeiten investieren. Dies kombiniert mit dem Art of Defense Flair bzw mit etwas mehr Strategie (und Teamgeist).......

    Aber genug geschwärmt. Ich habe die Mod ins F7C-Network hochgeladen!! Und bei FileFront wird auch bald klappen (hoffe ich). Ich werde euch so bald wie möglich einen Downloadlink zukommen lassen. Vielleicht werdet Ihr die Mod sogar auf CnC-HQ finden, wenn mir jemand von den Admins da was helfen könnte!!!
    Geändert von Medusa (19.10.2005 um 16:49 Uhr) Grund: Die Screenshots sind jetzt überflüssig!!!

  16. #16
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    Du bist ein Hammer Modder !

    Alles Leben ist Feuer

    Der Pilz ist die Rache dafür

  17. #17
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    Ausrufezeichen Release

    Endlich steht meine Mod zum Download bereit!!! Geht in die Download Section von CnC-HQ, unter DSN, und ladet sie euch runter.

    Ich wünsche allen Viel Spaß damit!!!





    PS: Postet wenn Ihr noch Fragen habt!!!

  18. #18
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    Blinzeln modToaster

    Hallo Leute,

    ich bin euren Anfragen nachgekommen und hab mit den Entwicklern vom modToaster gesprochen. Die wollen die Mod mit in Ihren Bestand aufnehmen.

    Ich will mich recht herzlich bei Vincent ([email protected]) bedanken!!! Für alle die nicht wissen was der modToaster ist, hab ich für euch folgenden link hier:

    http://isotx.com/

  19. #19
    Grünschnabel Avatar von Hellfire_Fox
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    ok deie Mod ist wirklich gut aber wenn ich bei mir den Tornado-Tank bauen will und er eigentlich aus der Waffenfabrik kommen sollte stürzt das game ab und ich land mit einer Fehlermeldung auf dem Desktop
    You have conected an ......

    MFG

  20. #20
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    ja den fehler kenn ich auch schon

    ich werd sofort ein update machen in dem ich die gr&#246;bsten ecken und kanten abrunde u. a. auch diesen fehler!!!! wenn du/Ihr noch mehr fehler gefunden habt, die mir und meinen betatester entgangen sind so bitte postet diese!!!


    Das update k&#246;nnte mit etwas gl&#252;ck schon in den n&#228;chsten tagen kommen....

    PS: ich nutze jetzt die freizeit um die neueste version zu machen, in der sich die mod mehr zur total convertion entwickelt. Die hei&#223;t dann "C&C - The Power of Hightech Warfare: Heros & Zeros" und wird erst in einigen wochen rauskommen. mit dem normalen gener&#228;le bzw ZH wirds dann immer weniger zu tun haben, da es ein eigenes C&C universum dastellen wird!!! Mehr verrate ich sp&#228;ter
    Geändert von Medusa (19.10.2005 um 17:32 Uhr)

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