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Weitere Einblicke in die Zukunft und Struktur des HQ Gaming Network

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  • Weitere Einblicke in die Zukunft und Struktur des HQ Gaming Network

    Liebe Spiele Gemeinde,

    erstmal möchte ich mich für euere bisherige Unterstützung und Feedback im Namen des HQ Teams bedanken.

    Stichpunkte:
    1. Spenden Aufruf & Vorzüge
    2. Neues Multisite CMS
    3. Welche Hauptfarbe? Eure Stimme zählt.

    1. Spenden Aufruf & Vorzüge

    Da wir schon seit Monaten keine Werbung mehr eingebunden haben und ich den HQ Server mit monatlich 109 Euro bezahle, sind die Finanziellen Mittel derzeit für den erforderlichen Umbau recht knapp geworden.

    Nun wir haben einiges im HQ vor, jedoch werden wir auch eine Finanzielle Unterstützung (Spenden) benötigen, da wir bestimmte Lizenzen erstmal einkaufen müssen, zukünftige Spenden werden dann in die Technik des Networks bzw. auch in Sachpreise wie Maus, Tastatur, Headset usw. die wir in Gewinnspielen veräußern, gekauft.

    Dafür haben wir ein Paypal Konto eingerichtet: http://www.hqboard.net/misc.php?do=donate und würden uns über jede Spende sehr freuen, damit wir pünktlich zu Generals 2 mit unseren Arbeiten fertig sein können.

    Als kleines Dankeschön für jede Spende ab 5,- Euro gibt es folgendes von uns:

    1. Spezieller Rank (HQ Supporter) im HQBoard.
    2. Mehr Speicherplatz für Nachrichten
    3. Spezielles Unterforum für alle Spender "HQ Supporter VIP Forum".

    2. Neues Multisite CMS

    Vorab darf ich euch jedoch schon einiges verraten:
    Die News Seiten wie beispielsweise CNCHQ, HDRHQ, SWHQ werden auf einem neuen MultiSite CMS portiert.

    Dabei sind im Mittelpunkt:
    1. Übersichtliche News Struktur
    2. Für Kommentare wird Seitenübergreifend nur eine Registration erforderlich sein.
    3. Einfache und übersichtliche Menüführung
    4. Bessere Foren Anbindung
    5. Bessere Facebook und Twitter Anbindung
    6. Schneller Seitenaufbau

    3. Welche Hauptfarbe? Eure Stimme zählt.

    Nun möchten wir aber auch gerne euer Feedback in unsere Entscheidungen mit berücksichtigen.

    So sind wir uns noch nicht einig darüber, ob wir eher ein dunkles Gaming Layout einsetzen sollen, oder doch lieber ein helles und freundliches Layout.

    Sicherlich werden einige nicht gerade im Flutlicht Spielen und auf HQ unterwegs sein, helle Farben strahlen meist förmlich aus dem Display und blenden auf Dauer, ein dunkles Layout hat dagegen sowohl im hellen wie auch im dunklen Zimmer keine Nachteile.

    Doch wie seht Ihr das?

    Zu beachten ist auch, da das Hauptlayout für alle anderen HQ Seiten eine grundlegende Basis bilden wird, auch wenn wir das Layout jeweils an die HQ Seite anpassen können, werden die Hauptfarben wie beispielsweise die Hintergrund Farbe bleiben.

    Deshalb haben wir eine Umfrage erstellt, hier könnt Ihr bis ende des Monats eure Stimme abgegeben, welche Layout Farbe euch am liebsten wäre.

    Teilt uns auch ruhig mit, was euch bei der Bedienung wie z.B die Menüführung bei HQ besonders ärgert, oder gefällt. Damit wir euer Feedback entsprechend berücksichtigen können.

    Schließlich möchten wir euch den Aufenthalt auf HQ so angenehm wie möglich gestalten und euere Meinung ist uns sehr wichtig.

    Danke für eure Aufmerksamkeit.
    16
    Dunkles Layout
    7500%
    12
    Helles Layout
    2500%
    4
    Zuletzt geändert von HQ|Sisslik; 25.01.2013, 14:27.
    HQ Gaming Network Administration
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  • #2
    AW: Weitere Einblicke in die Zukunft und Struktur des HQ Gaming Network

    Hört sich gut an, doch wie können ~109€ Serverkosten/Monat für ein solch kleines Netzwerk entstehen?

    Mit freundlichen Grüßen,

    Kommentar


    • #3
      AW: Weitere Einblicke in die Zukunft und Struktur des HQ Gaming Network

      Erstmal danke an mein Team, dass schon etliches gespendet hat.

      Nun wegen den Serverkosten, wir haben noch ein recht alten Vertrag und Strato war bisher alles andere als Fähig den Vertrag umstellen.

      Es ist aber geplant, innerhalb der nächsten Monate einen neuen Server zu mieten und den alten zu kündigen, dann werden wir auch mit 70 Euro im Monat hin kommen. Aber derzeit möchten wir uns auch nicht übernehmen und alles Schritt für Schritt durchführen, getreu dem Motto, gute Dinge will weile haben.
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      Kommentar


      • #4
        AW: Weitere Einblicke in die Zukunft und Struktur des HQ Gaming Network

        Hast du schon Beispiele? So, dass man sich das schon mal vorstellen kann?

        Kommentar


        • #5
          AW: Weitere Einblicke in die Zukunft und Struktur des HQ Gaming Network

          Klar, jetzt mal ne Frage wieso hast du nicht das HQ auf ISPHTTP hosten lassen?
          Wäre doch viel günstiger

          CNCHQ forever!

          Kommentar


          • #6
            AW: Weitere Einblicke in die Zukunft und Struktur des HQ Gaming Network

            Den Vorschlag hab ich auch schon gemacht, das sind aber High Performance Server bei ISPHTTP, da zahlt man für den Traffic, sprich es wäre für das HQ, mehr oder weniger, Unbezahlbar aktuell 1,3TB im Monat, an Traffic zu kaufen.
            MfG
            Kane

            "Wer grundlegende Freiheiten aufgibt, um vorübergehend ein wenig Sicherheit zu gewinnen, verdient weder Freiheit noch Sicherheit." -Benjamin Franklin

            "Es wäre ein schwerer Fehler, mich für tot zu halten!" -Kane

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            • #7
              AW: Weitere Einblicke in die Zukunft und Struktur des HQ Gaming Network

              Vor allem wären Minecraft und Teamspeak wahrscheinlich schwierig umzusetzen. So viel Traffic (den für Forum und Fansites eingeschlossen) und Leistung sind für normale Webserver eher selten im Anforderungskatalog.

              Kommentar


              • #8
                AW: Weitere Einblicke in die Zukunft und Struktur des HQ Gaming Network

                Zitat von HQ|Kane Beitrag anzeigen
                Den Vorschlag hab ich auch schon gemacht, das sind aber High Performance Server bei ISPHTTP, da zahlt man für den Traffic, sprich es wäre für das HQ, mehr oder weniger, Unbezahlbar aktuell 1,3TB im Monat, an Traffic zu kaufen.
                Richtig, da wir bei ISPHTTP Node Systeme einsetzen und dort der Traffic entsprechend kostet, ich denke das ganze sollte auch Bezahlbar bleiben, aber ich habe da schon genaue Vorstellungen.
                HQ Gaming Network Administration
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